
{"id":50,"date":"2008-10-01T17:22:15","date_gmt":"2008-10-01T15:22:15","guid":{"rendered":"http:\/\/www.pitgrap.de\/wordpress\/?p=50"},"modified":"2008-10-14T13:23:10","modified_gmt":"2008-10-14T11:23:10","slug":"review-civiv-colonization","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.pitgrap.de\/wordpress\/review-civiv-colonization\/","title":{"rendered":"Review CivIV: Colonization"},"content":{"rendered":"<p>Als ich geh\u00f6rt habe, dass <a href=\"http:\/\/www.amazon.de\/gp\/product\/B001BYIG28?ie=UTF8&amp;tag=larbergriehem-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=6742&amp;creativeASIN=B001BYIG28\">Sid Meier&#8217;s Colonization<\/a> neu aufgelegt werden soll, hab ich mir nat\u00fcrlich wahnsinnig gefreut. Die Vorfreude war riesig, als ich Montag das Spiel ausgepackt habe. Zwei Spiele habe ich nun hinter mir und leider ist die Freude nicht mehr ganz so gro\u00df. Wie kommt denn das?<\/p>\n<div id=\"attachment_55\" style=\"width: 419px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.pitgrap.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2008\/10\/civcol.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-55\" class=\"size-medium wp-image-55\" title=\"civcol\" src=\"https:\/\/www.pitgrap.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2008\/10\/civcol-409x300.jpg\" alt=\"CivIV: Colonization\" width=\"409\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.pitgrap.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2008\/10\/civcol-409x300.jpg 409w, https:\/\/www.pitgrap.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2008\/10\/civcol.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 409px) 100vw, 409px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-55\" class=\"wp-caption-text\">CivIV: Colonization<\/p><\/div>\n<p>Das erste Spiel habe ich verloren, weil ich pl\u00f6tzlich nur noch 100 Runden hatte, obwohl ich noch nicht mal ansatzweise eine Rebellion hatte. Beim zweiten Spiel habe ich die Rundenzahl erh\u00f6ht, hatte aber am Ende bei der Unabh\u00e4ngigkeit eine K\u00f6nigliche Armee gegen\u00fcberstehen, die unbesiegbar war (\u00fcber 20 Kriegsschiffe, \u00fcber 200 Soldaten\/Kanonen), so dass ich frustriert vorzeitig aufgeh\u00f6rt habe.<\/p>\n<p>Was habe ich also falsch gemacht, bzw. was ist anders gegen\u00fcber dem Original? Zuerst vermisse ich kleine Details, wie Entdeckung des Pazifiks, kleine Videos u.\u00e4., welche das Original erst liebenswert gemacht haben. Auf der anderen Seite gibt es kaum Erneuerungen (automatisierte Transporte). Einige Ideen wurden aus Civilization \u00fcbernommen (Einheitenbef\u00f6rderungen, automatisierte Pioniere), ansonsten wurden sogar eher einige Spielkonzepte aus dem Original weggelassen (Zollhaus). Das Schlimmste ist aber, dass einige Spielkonzepte so ver\u00e4ndert wurden, so dass das gesamte Spieldesign widerspr\u00fcchlich ist.<\/p>\n<p>Hier ein paar Beispiele:<br \/>\nMit Freiheitsglocken, Kreuzen und B\u00fcchern beschleunigt man die Kontinental-Abgeordneten, Emigranten und Ausbildungen. Leider ben\u00f6tigt man f\u00fcr die n\u00e4chsten Stufen exponentiell mehr Punkte. Folglich dauert es sp\u00e4ter \u00fcber 60Runden f\u00fcr eine neue Ausbildung (bei insgesamt 300Spielrunden&#8230;), oder Schuldknechte kosten bei zu wenigen Kreuzen 10.000 Gold extra, w\u00e4hrend ein angeworbener Staatsmann 3000 kostet. Au\u00dferdem erh\u00f6ht der K\u00f6nig je mehr Freiheitsglocken man produziert die k\u00f6nigliche Armee.<\/p>\n<p>\u00c4hnliches gilt f\u00fcr Waren: Die Steuern steigen nach jedem Verkauf, so dass man dann schnell bei 60% Steuern ist. Wenn man sich auf eine Ware spezialisiert hat, kann man leider die Steuererh\u00f6hung nicht boykottieren, da man diese sonst nie wieder im Spiel verkaufen kann!<\/p>\n<p>Diese und viele weitere Spielkonzepte f\u00fchren dazu, dass man das Spiel am Besten schafft, in dem man so wenige Kolonien, so wenig B\u00fcrger wie m\u00f6glich, kaum Wirtschaft und schon gar keine Soldaten hat. Dabei macht doch gerade das Ausbauen der Wirtschaft und Bev\u00f6lkern der Neuen Welt Spa\u00df. Doch dann wird man das Spiel kaum gewinnen k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Ich hoffe, dass einige Spielmechaniken schnellstm\u00f6glich mit einem Patch korrigiert werden, ansonsten werde ich wohl nur noch das bereits verf\u00fcgbare &#8222;ColonizationONE&#8220; Mod (Spielmechanik fast wie beim Original) spielen, oder das Spiel schnell im Regal verschwinden lassen. Schade eigentlich.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Als ich geh\u00f6rt habe, dass Sid Meier&#8217;s Colonization neu aufgelegt werden soll, hab ich mir nat\u00fcrlich wahnsinnig gefreut. Die Vorfreude war riesig, als ich Montag das Spiel ausgepackt habe. Zwei Spiele habe ich nun hinter mir und leider ist die Freude nicht mehr ganz so gro\u00df. Wie kommt denn das? 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